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flash as3.0中点击按钮退出程序的代码怎么写呀,求大神帮帮忙

      发布时间:2020-09-09

      addEventListener(MouseEvent;/,请及时采纳最佳;正在做任务,最上面有个文本框.0中的代码只能加在帧里面;
      function myButtonEventHandler(event;/,选中第一帧:void
      {
      trace(";
      }
      //as3,键入以下代码:MouseEvent)。
      在场景中放一个按钮myButton;你点击了myButton,就是实例名了.start()。再打开时间轴,点右键打开动作面板;/:
      myButton.5),myButtonEventHandler),鼠标放上去会有工具提示“实例名称”(flash cs5;)
      /myTimer;启动定时器请自已设置,谢谢.选中它之后点击属性.CLICK.",在其中写myButton

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      出 ;)?

      btn:void
      {
      fscommand("quit"..addEvent.:MouseEvent)..XX

      function XX(e.swf

      回复:

      这代码可以用,你只要把你的按钮的名字改成btn就可以了。

      回复:

      MouseEvent);" }
      这里面的trace是一个输出函数 只是用来调式程序的 这样当然不行啦!
      可以改成
      function onclick(e:void {
      trace(".gotoAndplay(1),当点击名为btn的按钮时触发*/*括号里面的数字是你想从第几帧开始播放;on(release){gotoAndplay(1);*你需要实现的脚本:MouseEvent); / /function onclick(e:void {
      stage;),从第一帧就是重放*/

      回复:

      removeChild( container ),点击退出按钮时 this,包括退出按钮:
      container总的容器
      所有的界面都添加到container里,可另行写个方法逐个销毁掉.
      举例。
      退出监听鼠标事件,等待GC处理将整个界面remove掉就可以了。
      然后将container添加到this里或其他地方,如果直接不要了

      回复:

      AS3的代码只能写在帧上 或是as外部类文件里 你可以选择在 按钮所在帧动作面版里 书写代码
      选中 这个按钮 打开属性面版 在里面会看到实例名称这个地方 可以设置或修改 实例名称

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      不是有按钮的消息响应函数吗?你到帮助文件上找找就知道了,我这没有开发环境,忘了具体函数了

      回复:

      //编个让你看的明白的 //只需要你在舞台上拉两个按钮,分别给实例名为btn1,btn2; stop(); btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun1); btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun2); btn2.visible=false;//初始设置btn2不可见。 function...

      回复:

      不能都是buttonClick1,可以一个是这个,另一个改成buttonClick2,如下: 按钮2代码 btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick1); function buttonClick1(event:MouseEvent) { gotoAndPlay(1,"场景 3"); } 按钮3代码 btn4.addEventList...

      回复:

      fscommand("quit")是可以的. 你应该跟我以前一样是用ctrl+enter测试然后发现fscommand没有用 其实测试确实看不出效果来. 你应该直接运行发布出来的影片. 就是生成出的那个.swf 直接运行那个 就好用了 . 相信我.

      回复:

      function onclick(e:MouseEvent):void { trace("on(release){gotoAndplay(1);"); /*你需要实现的脚本,当点击名为btn的按钮时触发*/ } 这里面的trace是一个输出函数 只是用来调式程序的 这样当然不行啦! 可以改成 function onclick(e:MouseEven...

      回复:

      按钮名字.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickStart); function clickStart(event:MouseEvent) { gotoAndStop(2); }

      回复:

      MovieClip(root).gotoAndStop(5); MovieClip(fenlei2).gotoAndStop(2);

      回复:

      退出 .swf ? btn.addEvent....XX function XX(e:MouseEvent):void { fscommand("quit"); }

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